关于我
拥有10年一线游戏美术设计与团队管理经验,能够敏锐把控构图、光影与镜头语言,解决AI生成视频"有画质无美感"的痛点。
2022年起率先将AIGC引入商业工作流。精通ComfyUI节点搭建与LoRA模型训练,擅长通过技术手段解决角色一致性与画面闪烁问题。
具备从脚本策划、分镜绘制、AI素材生成到后期剪辑合成的全流程创作能力,致力于探索高效率、高质量的AIGC视频商业化解决方案。
核心技能
视频模型
熟练掌握主流视频模型,擅长使用提示词与运镜参数控制画面动态
AI绘画
专家级使用者,精通工作流搭建,能够实现精准的画面控制
技术能力
精通各种技术插件,实现复杂的画面控制和效果
模型训练
能够根据项目需求训练特定画风或角色模型,确保商业交付一致性
后期制作
熟练使用专业后期软件进行特效合成与剪辑,精通快速短视频产出
手绘能力
极强的手绘造型能力与色彩理论基础,能够快速进行分镜绘制(Storyboard)与画面精修(Paint-over)。
工作经历
热火互娱(三七项目)
高级AIGC美术 / 技术美术
- 工作流优化:在大型游戏项目中引入Stable Diffusion + ControlNet工作流,辅助角色原画与场景概念设计,将草图到细化阶段的生产效率提升30%。
- 动态视觉探索:利用前沿的AI技术将静态的游戏角色立绘转化为高品质动态展示视频(Live2D替代方案探索),用于内部宣发与Demo演示。
- AI资产修缮:负责对AI生成的素材进行高精度的手绘修缮与重绘,确保最终产出符合一线大厂的美术品质标准。
怪力视效
AIGC美术负责人
- 从0到1搭建管线:主导部门的美术数字化转型,搭建基于Midjourney的前期概念设计工作流,大幅缩短创意验证周期。
- LoRA模型训练与落地:针对公司特定项目风格,训练专属LoRA模型,解决了AI生成内容风格割裂的问题,成功将AI产能供纳入正式生产环节,整体供给效率提升40%。
- AI视频预演(Pre-viz):利用AI工具快速制作动态分镜与概念短片,辅助视频团队在拍摄/制作前进行低成本的创意验证。
- 技术赋能:编写内部AIGC操作手册,并组织多场内部培训,指导原画师与UI设计师掌握AI辅助工具。
赫德时代
资深角色原画
负责核心项目组的写实类角色设计与立绘绘制,把控整体美术风格。(在此期间积累了深厚的写实唯美画风审美,为现在的AI写实视频生成打下坚实基础)。
广州趣乐 / 朝凡网络 / 长沙青丘
主笔原画 / 美术组长
历任主笔原画、美术组长。拥有多年带队经验,熟悉多风格(二次元/国风/写实)的游戏美术开发流程,具备极强的抗压能力与项目推动力。
项目经验
AIGC剧情短视频全流程制作
《I realized I wasn't human》预告片
项目概述
独立完成一部90秒的叙事类AI短片,旨在探索AI视频的角色一致性与叙事连贯性。
技术栈
成果
成功解决了传统图生视频中人物面部崩坏的问题,建立了一套可复用的"固定角色+多场景切换"的标准工作流。
AI漫剧短片制作
《灌篮高手》番外:流川枫的海外邀约
项目概述
独立完成一部280秒的原创叙事类AI漫剧短片。
技术栈
成果
成功解决连继的长镜头的动作可控性、人物、场景一致性的标准化工作流。
游戏风格化LoRA模型训练
韩式厚涂风模型开发
项目描述
为特定项目训练一套"韩式厚涂风"LoRA模型,解决AI生成内容风格不一致的问题。
技术挑战
- 保持画风一致性
- 提高Tag响应率
- 平衡模型泛化能力
成果
经过5轮参数调优,模型在保持画风的同时,Tag响应率达到90%以上,被团队广泛应用于Icon与宣传图的辅助生成中。
Volt China(海外科技垂直媒体创始人)
全栈运营 | 0-1 独立打造面向欧美高净值人群(B2B)的中国硬科技分析品牌
核心验证
验证了一套【一人抵五人】的高效 AI 工作流:单人完成通常需要策划、翻译、配音、剪辑、开发 5 个岗位的全部工作。
数据成果
- 频道总播放量 100万+
- 单支长视频最高播放 19.5万
- 平均完播率 40%+ (远超行业平均水平)
商业闭环
独立开发官网,打通 Gumroad 支付与 Substack 邮件系统,成功跑通
“内容引流 -> 网站转化 -> 付费报告”
的 B2B 变现路径。
教育背景
湖南师范大学工学院
视觉传达 | 本科